Posted By: Zef (Vagabundus Vulgaris) on 'CZdungeon'
Title: Re: Takze....
Date: Wed Sep 24 09:24:29 1997
Hola hej!
Wothanova idea hry podle mytu a legend je sice hezka, ale nikterak
originalni. Jako jedna z prvnich RPG vysla hra Pendragon. Byla postavena
na legendach o krali Artusovi a rytirich kulateho stolu. Magie v nim bylo
poskrovnu, bojovalo se a umiralo rychle a vydatne. Hra se nijak zvlast
neujala a nerozsirila. Hraci chteli Conan-like hrdiny, mocnou magii,
neobvykle potvory. Myslim, ze Wothanova hra je odsouzena k podobnemu
neradostnemu osudu. Bude ji hrat par nadsencu pro historii a ostatni
zustanou u pobijeni skretu a draku s dvourucnim mecem v kazde ruce a
firebally slehajicimi z oci a vsech dostupnych telnich otvoru.
Pokousel jsem se o neco podobneho a dockal jsem se jen deperse z marneho usili.
Idealni by byl system, ve kterem by se jako jadro hry definovalo
JESTLI je class/level nebo skill based
JAK se tvori rasy a nestvury
CO je vlastnost (maji vsechny bytosti) a co dovednost (kterou se nauci)
JAK se uplatnuji dovednosti (vcetne souboje)
souboji by mel zakladni pravidla (jestli se pocita HP nebo kriticka zraneni)
a podrobnosti v rozsirujicich pravidlech
a na zaklade tohoto systemu by se daly vytvaret svety, ktere by obsahovaly
GEOGRAFII, HISTORII, POLITIKU daneho sveta
OBYVATELE tohoto sveta
DOVEDNOSTI vcetne dodatku k souboji a magie
ZBRANE, STAVBY a obecne veci vyskytujici se v tomto svete
Jadro hry by GM neupravoval vubec, nebo jen na vlastni nebezpecei, naopak
v nadstavbach by se mohl vyradit po libosti.
Howgh
Zef
Kazdy sermir na hovno <xvolm05@sorry.vse.cz>
kdyz nepratel nerovno Phone: 0326/724697
(elfsky s~proch) http://sorry.vse.cz/~xvolm05