Posted By: Zef (Vagabundus Vulgaris) on 'CZdungeon'
Title: Inteligence & Co.
Date: Fri Sep 26 12:36:36 1997
Hola hej!
IMHO inteligenci je treba rozlisovat podle toho co zrovna postava dela.
Jestlize se pouziva jako ciselna hodnota v hodu proti nejake pasti, tak
je ji potreba mit nekde napsanou (logicky :-))
Ale podsouvat hracum myslenky ... tak to snad jen kdyz se opravdu
zaseknou na problemu ktery by postava (inteligentnejsi nez hrac)
umela vyresit.
Presvedceni ve stylu dobry/zly je IMHO blbost. Postava nemuze byt
univerzalne dobra vuci vsem a vsemu - kazdy altruismus ma sve hranice ...
stejne tak nemuze byt univerzalne zla vuci vsemu a vsem ...
IMHO muzou byt postavy stedre, pratelske, obetave nebo sobecke, lakome a
proradne ale generalizovat to do hodnoty v rozsahu 1-5 je stupidita hodna
ALTARU.
Reseni je nechat hrace hrat sebe (dobre pro zacatecniky) nebo je vymezit
nejakymi povahovymi vlastnostmi (Zlaty drak byl v tom IMHO idealni - ne
uz tak originalni, to schema je prevzate z psychologickych her)
U potvor bych resil jejich reakce na okoli asi dvema hodnotami
SPOLUPRACE - nebo tak neco - proste sklon CP spolupracovat s kymkoliv
dalsim (duvody mohou byt ruzne ... treba povahove vlastnosti u lidi, nebo
prirozena plachost u zvirat)
AGRESIVITA - sklon postavy resit situaci nasilnou/nenasilnou formou
Napriklad nazrany lev nenapadne ozbrojene postavy, zatimco hladovy
to treba riskne ...
Zef
Kazdy sermir na hovno <xvolm05@sorry.vse.cz>
kdyz nepratel nerovno Phone: 0326/724697
(elfsky s~proch) http://sorry.vse.cz/~xvolm05