Posted By: Haribolo (Wothan Magnus Haribolo) on 'CZdungeon'
Title: Re: Zbrane a vubec
Date: Fri Oct 10 13:01:46 1997
> Neni pravda ze zbrane nemaji ocividne parametry, u modernich zbrani jsou
> udany dokonce cisly (napriklad u kanonu se udava raze (tedy nicivost) a
> delka (tedy presnost), neco jako napr. 150L75)
- ale no tak.....bavime se snad o chladnych zbranich a tam je ten rozdil
sakra velky :-,
> a ani je znat nemusi. Cisla nejsou ani tak pro informaci hrace, jsou tu pro
> GM, hrac jen hlasi spolu s tim co dela take to jak dobre se mu to dari a nez
> by to zdlouhave popisoval vlastnimi slovy, rekne radeji cislo.
- mno zatim jsem eliminoval cisla zbrani, ale pravdepodobne dojde i na dalsi
nicmene stejne se bez nich neobejdu, to je jasny. Ale stale nevim proc by mel
hrac vedet presne jake ciselne parametry ma jeho zbran? a zaroven hned vedet
jake ciselne parametry ma zbran soupere? Vzdyt jak uz jsem rekl - zbrane se
od sebe zase tak moc v jednom typu nelisi a tak ani rozdil nebude fatalni.
A neexistuje parapetr, ktery je vzdy vyhodny. Pokud cisla zna GM uplne to
postaci. nebavim se ted o utoku apod. ale jen konkretne o zbranich, protoze
proste nechci zadne "mece +5" a jine zhovadilosti.
- Zbrane intuitivne nepozna nikdo - pokud na to ma znalosti (a hrac ty znalosti
mit musi, pokud je nema bude nucen si neco precist (i treba primo v
pravidlech) pokud tedy chce hrat valecnika, pokud ne nemusi to ani hrat) tak
to proste pozna, staci mu aby obdrzel ciselne rozmery zbrane, proporce a
vahu. Kdyz dostane vice zbrani muze porovnavat. Zbran muze vyzkouset...apod.
Je to sice zdlouhavejsi, ale realistictejsi, nez kdyz na nej kovar hned
vybleje cisla.
> BtW, kovari byli (treba u keltu a germanu) zhusta povazovani za kouzelniky,
> takze proc by nemohli fungovat jako kouzelnici i v RPG?
- pochopitelne hrac muze povazovat kovare za kouzelnika, proc ne? Ale to
preci neznamena, ze kovar bude ovladat magii apokud ano tak leda nejake
nizsi formy....nicmene to sotva pomuze k vykovani magicke zbrane.
> fungovalo a za "magicky" mec s runou proti reznuti jedna postava zaplatila
> desetinasobek ceny. (runa proti reznuti byla znacka jednoho kovare, kteremu
> se podarilo vyrobit castecne nereznouci ocel).
- to je ale neco jineho.....i kdyz hrac veri ze za to muze magie, magie to
neni :-) a prvni pohled zadny rozdil, ale pri setkani s opravdovou magii
(jednou za uhersky rok) si muze myslet co chce a nepomuze to.
> Jinak nelibi se mi v DrD a ADaD ze povazuji magicke zbrane za kvalitativne
> odlisne od normalnich. U me jsou magicke zbrane proste lepsi nez obycejne,
> nekdy byvaji okouzlene, ale to ze se mec ve tme rozzari jeste nemusi
> znamenat ze ma bonus na utok.
- mno zbran ktera se rozzari uz je magicka a takove ja nevedu vubec, ale
fakt je, ze zadna takovahle zbran )ani ta nerezavejici) nema na zaklade
tohoto zadny bonus navic. Vliv na parametry maji jen rozmery/vahy/proporce
technologie a zpracovani + material.
> Richi
Nejde ti to?....vem si vetsi kladivo! . . WWWW . / |<<
Vas posledni pohan z usvitu veku . . [##] .. . II | .
. . Wothan z Haribola #-#-#-#-#-#-#-##-#-#
. . . [##|#II/II#|#####|]
E-Mail:ladislav.tomic@vslib.cz . [##|#II II#|#####|]
Hpege:http://mirage.kky.vslib.cz/~tomic/valhalla.htm [##|#II II#|#####|]