Posted By: Haribolo (Wothan Magnus Haribolo) on 'CZdungeon'
Title: Re: Postavy
Date: Fri Oct 10 17:11:26 1997
> Wothan tvrdi, ze v jeho hre si musi postavy davat pozor aby je neco
> nezabilo.
- to souhlasi ne?.....nejde o to nekam zalezt, ale uvazovat uplne jinak
a chovat se jinak - mene....jak bych to - lehkomyslne.
> To IMHO neni problem, staci nechat se zamestnat na nejakem hrade jako metar,
> bezpecnejsi misto ve stredoveku asi neexistovalo.
- ovsem neexistovalo......ale to neznamena ze to bylo dostatecne bezpecne :-)
Asi bych nechal hrad dobyt sousednim velmozem se kterym se pan ve svar
dostal a dobrodruh...ehmm metac by se mohl vyznamenat pri obrane...jenze
ktery metac je sbehly v boji a ktery metac se trenuje v boji? A co praxe? :-)
> Ovsem pokud ma byt postava dobrodruh, musi byt take dostatecne odvazna, tedy
> ochotna riskovat, bojovat a vubec vystavovat se vselikemu nebezpeci.
- tam kde se bojuje se umira.....novacci vydrzi nejmene, zkuseni dele, ale
i ten nejlepsi padne. Vikingove rikali "nikdo neni nejsilnejsi"...
> A pro GM hrajiciho podle zasady "ted vam to nandam, mizerove" neni problem
> postrilet druzinu ze zalohy, otravit je jidlem, nechat shoret senik v kterem
> nocuji a spousta dalsich recesi.
- to je ale myslim zbytecne, pokud k tomu neni primo duvod...ja nejsem proti
zabijeni postav (nebo hracu? :-) ) ale s rozmyslem. Kdyz na mape bude nejake
misto nebezpecne, asi by je mel GM varovat - kdyz neposlechnou, budou celit
nebezpeci, ktere prijde rychle......stredovek se strelam do zad ze zalohy
nevyhybal.....(nemusi se trefit a pokud ano nemusi zabit, ale neni to
pravidlo....chce to stesti)
> Ovsem pokud si hraci udelaji slozite postavy s propracovanym zazemim, hodiny
> se piplaji s rodinnymi svazky a majetkovymi pomery, potom je GM zaplete do
> huste site intrik, vysle je na nebezpecnou vypravu a pak je dve mile od
> mesta zlikviduje rojem srsnu, neni to zabava, je to k vzteku.
- to jiste, ale pokud je nekdo pred tim rojem varoval, tak proc ne? lidi
je spis budou varovat vic nez min (lidi-GM)...spousta toho budou jen
kecy....a lidi musi byt ponekud obezretni. Mam bohy ana bozich zalezi
jake ma stesti clovek v dane oblasti. Je to kolobeh. Kdyz bude clovek
statecny a odvazny, bude obliben napr. bohem valky a ten mu bude prat
stesti (stesti neni ale nijak zvlast velka velicina - ovsem muze se stat
ze na misce vah je to to rozhodujici zrnko).....ovsem to zase predpoklada
hodne riskovat - cim vic riskujete, tim vice jste oblibeni a tim vice vam
bohove preji - ale stesti je jen koeficient ovlivnujici pravdepodobnost
takze pokud mate velky pech a stesti to nezmirni....je konec. Takze
tohle je skutecna sesta ke slave - rychle na vrchol...ale vetsinou konci
stejne rychle jako zacina.
> Navic, dobry GM dokaze pomoci postavam i ze zcela ztracenych situaci, pokud
> se mu nehodi aby nekdo zemrel. Ale pokud hrac hraje opravdu blbe (a znam i
> takove pripady, i ja to nekdy delam) muze jeho postava zemrit i v nedobytnem
> vzduchotesne uzavrenem bunkru (obzvlast tam).
- Proto bych jako GM byl pro mapy a situace predem pripravene - posledni co
muze hrace odradit od skazy po ktere kraci je varovani GM. Pokud uz nastane
situace kde neni mozne zasahnout muze GM za hrace zadat bohy o pomoc (muze
to udelat i hrac sam, ma-li na to cas apod.) ale zazrak je neco tak strasne
malo casteho ze je to asi jedno. U kazdeho z "bohu" (dle zamereni) ma hrac
bodiky obliby a cim je hrac oblibenejsi o bohu, tim vyssi sance je ze pomuzou
ale i nejvyssi sance neni zadna slava, jistota neni nikdy. Nicmene je tu
sance na zazrak. Zazrakem se mazou vsechny body hrace az na hranici
"vsimatelnosti" - to je hranice kterou musi hrac bodiky prekrocit, aby
si jej bohove vubec vsimli. Tyhle bodiky dle uvazeni prideluje GM za ciny,
ktere postava behem hry vykona. A hrac je pochopitelne nezna.
> Je vsak potreba, aby GM nikdy nezapominal proc to vlastne vsichni hrajou:
> pro zabavu!
- dobra, tohle je taky zabava...jenze i sveho druhu pokus, zivot v nasem
vlastnim svete by asi byl mnohem horsi nez zivot ve vsech fantasy
silenostech. Tak proc to nezkusit...je to jako hrat hru na nejvyssi
obtiznost.
> Richi
Nejde ti to?....vem si vetsi kladivo! . . WWWW . / |<<
Vas posledni pohan z usvitu veku . . [##] .. . II | .
. . Wothan z Haribola #-#-#-#-#-#-#-##-#-#
. . . [##|#II/II#|#####|]
E-Mail:ladislav.tomic@vslib.cz . [##|#II II#|#####|]
Hpege:http://mirage.kky.vslib.cz/~tomic/valhalla.htm [##|#II II#|#####|]