Posted By: bivoy (Bivoj the Boarhunter) on 'CZdungeon'
Title: Re: Humanoidi & Co.
Date: Thu May 29 12:40:40 1997
A jeste dalsi vec k humanoidum:
podle me zkusenosti jsou stejne nejlepsi rasy pro jednotliva povolani (pokud
uvazuju i ucast v druzince a v boji) v DrD tyto:
valecnik - barbar (kroll je sice peknej, ale ty eventualni 1 az 2 zivoty navic
a o neco vetsi sila se projevej velmi neucelne vzhledem k nizke
obratnosti-nizkemu oc-navic s obourucni zbrani...; o trpaslikovi totez)
hranicar - elf nebo clovek (barbar nema proti cloveku vyhodu v utocnem cisle,
protoze ta se pri sirokem meci vyrovnava rodovou zbrani, vyhodou elfu je
jeste vyssi obratnost a navic inteligence)
alchymista - clovek nebo elf (ti kuduci a hobiti jsou sice pekni, ale v
souboji tvari v tvar muzou nepritele leda vazat bojem, protoze ho maj
minimalni sanci zabit, elf je obdobne obratny, a ta odolnost je prece jen
vedlejsi)
kouzelnik - elf (vyhodou cloveka by byla eventualni vyssi odolnost a sila,
ale elfi obratnost, IQ, cha ji asi prevazi, protoze kouzelnik stejne
moc bojovat nemuze)
zlodej - elf nebo clovek (tady plati totez jako u alchymistu)
u hranicaru a zlodeju je velkou vyhodou cloveka bonus +1 na siroky mec, vsude
se pak podle mne vyuzije relativne vysoka sila ci obratnost.
navic podle me aby rozdil v obratnosti vyvazil rozdil v odolnosti, tak musi
byt na jeden bod v obratnosti vyvazen tak dvema ale spis tremi body
odolnosti (pocitam jenom obrane cislo a pocty zivotu, ne strelnou zbran.
Bivoj the Boarhunter
mail: slanina@ff.cuni.cz
Some things DO work - crime does NOT pay (at least I believe so)