Posted By: bivoy (Bivoj the Boarhunter) on 'CZdungeon'
Title: Re: PJ vrah
Date: Tue Jun 3 11:14:20 1997
Doufam, ze nektery z mych hracu uz nepoustl post, ze se chovam presne stejne.
Podle meho nazoru je povolani dobrodruha natolik nebezpecne, ze postava na
prvni urovni proste ma mit tak 50-80% sanci, ze chcipne a na druhe urovni by
to nemelo byt o moc lepsi. Navic pro PJ je hra s postavami na prvni ci druhe
urovni mnohem zabavnejsi, nez hra s postavami na dvoucifernych urovnich - uz
tak od 4.urovne muzou byt postavy ohrozeny jen silnymi priserami nebo CP,
kterych v rozumnem svete nemuze byt premnozeno.
A navic - krome situaci, kdy postava chcipne pro svou blbost (kouzelnik v
miste, kde vi, ze nemuze kouzlit, nakluse tvari v tvar chlapkovi s velmi
slusnou palici), musi existovat prostor i pro nahodna umrti - povazuji za
nezodpovedne od PJ, aby nejak redukoval extremne vysoke hody priser bez
ekvivalentni redukce obdobnych hodu postav (takove to 2x 6).
A zatreti - podle mych hracskych zkusenosti je hra nejzajimavejsi, kdyz se
hraci musi neustale obavat o zivot svych postav - kdyz naslouchaji ne ze
sportu, ale proto, ze kdyz nekam vpadnou bez naslouchani, tak muzou okamzite
chcipnout, kdyz chodi potme, protoze se neodvazi sejmout stit, aby si
uvolnili ruku pro pochoden a podobne, kdyz postava pujci svou zbran
spratelenemu CP proste proto, ze se boji o nej prijit.
Jinak o variante jako podlozit jazyky v doupeti skutecnymi jazyky a nutit
hrace, aby lustili text napsany stredovekou latinou a podobne, jsem uvazoval
(v soucasne dobe jsou vsichni moji hraci z prav, takze by to meli zvladnout),
ale mam dojem, ze to neni klic k zabavnosti hry. To je spis to, kdyz postavy
cpou kostlivce zpatky do sarkofagu, protoze se neodvazej s nim bojovat mec y
cpou kostlivce zpatky do jeho sarkofagu driv, nez z nej staci vylizt a
vytasit meca podobne.
Bivoj the Boarhunter
mail: slanina@ff.cuni.cz
Some things DO work - crime does NOT pay (at least I believe so)