Posted By: Maca (unknown) on 'CZdungeon'
Title: Re: Multicharing
Date: Tue Dec 9 15:19:47 1997
> > ni, bat se, radovat, vztekat se, atd. Proste jako herec, ktery se snazi
> > vzit
> > do role (zde je to ROLE z 'RPG'), aby ji co nejpresvedciveji zahral. Zde
> > chtel zvlast upozornit, ze RPG neni takticka, strategicka, bojova,
> > akcni, ajncj. (zkr. pro 'ajanevimcojeste'), ale predevsim to ROLE.
> Tohle podle mne spatne chapes (ale stava se to i jinym lidem): nemas chapat
> postavu jako projekci sveho ja, naopak mas sve ja vtesnat do socialni i
> mentalni identity postavy. To jest nesmis si rict JA Ismael nemam rad
> trpasliky, proto moje postava pujde vybit trpasliky, ale mas racionalne
> zvazit vsechny racionalni i iracionalni motivy sve postavy ve vztahu k
> trpaslikum.
Tak to asi nechapu:-( Mohl bys to nejak vysvetlit? Ja hraju svoji postavu tim
zpusobem, ze se jakoby vzivam do prostredi ve kterem se nachazi a podle toho
jednam.
> > Z toho take mimojine plyne obrovsky rozdil mezi hrou a romanem (ve hre je
> > proti hernosti, kdyz mag musi drepet dva mesice ve vezi, kvuli nekolika
> > kouzlum).
> Nevim, jestli proti hernosti, ale urcite proti hratelnosti.
Tohle to je podle me napriklad mensi problem alchymistu v dracaku, ale ja
proste hraju alchymistu, ktery da prednost vyprave, nez badani. Tedy alespon
vetsinou.
Myslim si, ze pribehy Haribolova maga si se vytecne cetli v nejake knize, ale
tezko se bude hrat. Nevim.
> > Ismael M.
> > ...a bohove s Vami.
>
> Bivoj the Boarhunter
> mail: slanina@ff.cuni.cz
> http://sals.natur.cuni.cz/~bivoj
> Some things DO work - crime does NOT pay (at least I believe so)
Maca