Posted By: Ismael (Ismael Majesticus) on 'CZdungeon'
Title: Re: Magove & Co.
Date: Wed Dec 10 12:52:46 1997
> Proc by nemohl byt schopnym bojovnikem a zaroven spickovym carodejem?
> Priklady mame (Tycho de Brahe, Lugh :)
> Uvedomte si ze carodej je predevsim ucenec a ucenci ve stredoveku byli
> nejmobilnejsi skupinou lidi. A v krajich kde nebylo bezpecno (a nebylo
> bezpecno skoro nikde) se jim bojove dovednosti (sem tam treba podporene
> nejakou tou magii) jiste znacne hodily.
> Wothan si carodeje predstavuje jako "laboratorni krysu" ktera cely zivot
> nevyleze z knihovny, ale ve stredoveku se moudrost merila spise
> zcestovalosti
> nez velikosti knihovny. Takze mag je IMHO jednim z nejlepsich dobrodruhu -
> vydava se na cesty bez pobizeni proste proto aby videl neco noveho, zatimco
> ostatni postavy potrebuji od GM nejruznejsi motivace.
Zde s Richim naprosto a bezvyhradne souhlasim. Mag, jako nekdo kdo prahne
(podobne filozof, protoze jak psal Wothan - Magie je filozofie) po vyssi
pravde, absolutnim poznani, nebo jak by se to dalo vyjadrit, jde do sveta za
zkusenosti. Cast je obraz celku, mikrokosmos = makrokosmos, atd., proto
sleduje, co se deje, sam se toho deni musi zucastnit, ale prece jen s jakymsi
odstupem, aby zustal nad veci, byl objektivni (temer). Jit s druzinkou je
vlastne nejvyhodnejsi, protoye ve meste, vesnici, ci ve sve vezi toho moc
nezazije.
A aby neco zazil, a zaroven prezil a ponechal si svuj odstup nekoho, kdo vi
nebo umi vic nez ostatni, musi zakonite ovladat i napr. boj s holi, mecem,
nebo ovladat jine dovednosti.
Proto jsou systemy RPG, kde je postave prirceno nejake povolani a z toho
plynouci schopnosti a dovednosti velice nepruzne a nerealne. Podstatne lepsi
jsou systemy dovednostni, ne profesni, kde je povolani vytvoreno az v
dusledku toho, co postava umi. (Bohuzel, zadne takove RPG neznam, jinak bych
ho uz davno hral.)
> Richi
Ismael M.
...a bohove s Vami.