Posted By: Snoopy (Snoopy) on 'CZdungeon'
Title: Re: PC....(Alnagon)
Date: Thu Feb 19 15:30:46 1998
> "Pro zacatek" bych rad uvedl v zivot tvorbu postavy, udrzovani casu, spravu
> parametru postav a jejich majetku, hlidani casove zavislych atributu
> (lucerny, demony) a prubeh boje.
>
> Btw ma nekdo rozumny napad, jak udrzovat v pocitaci pozice postav v
> hexagonalni siti.
No neslo by to pomoci dvou parametru X a Y???...(viz. obrazek)
+--X
| ___ ___ ___
Y / / /
/ 1:1 ___/ 2:1 ___/ 3:1
/ / /
___/ 1:2 ___/ 2:2 ___/
/ / / ___
/ 1:3 ___/ 2:3 ___/ 3:3 /
/ / / / X:Y
___/ 1:4 ___/ 2:4 ___/ /
/ / / ___/
/ 1:5 ___/ 2:5 ___/ 3:5
/ / /
___/ 1:6 ___/ 2:6 ___/
/ /
___/ ___/
S tim ze pokud ke souradnice Y licha jedna se o "predsunutou" radu
sucha jedna se o "zasunutou" radu
...na podobne myslence lze vymyslet i druhou variantu
+--X
| ___ ___ ___
Y / / /
/ 1:1 ___/ 3:1 ___/ 5:1
/ / /
___/ 2:1 ___/ 4:1 ___/
/ / /
/ 1:2 ___/ 3:2 ___/ 5:2
/ / /
___/ 2:2 ___/ 4:2 ___/
/ / /
/ 1:3 ___/ 3:3 ___/ 5:3
/ / /
___/ 2:3 ___/ 4:3 ___/
/ /
___/ ___/
S tim, ze pokud se na druhou variantu pozorne podivame zjistime ze je to jen
otocena varianta I :))
Dalsi parametry potfory (krome X a Y vzhledem k nejakemu pocatku) by byly
velikost:
A,B,C ...zabira 1 hex
D,E ...zabira vice hexu (dve vedlejsi, osm,...)
Dalsi param je otoceni potfory
___ ___ ___ ___ ___ ___
/ / / / x / /
/ 1 / 2 /x 3 / / 5 x / 6
/ x / / 4 / / x/
_x_/ ___/ ___/ ___/ ___/ ___/
kde x je "cumak" potfory...
s tim, ze treba kun, ktery by mel zabirat 2 hexy by obsadil "druhy" hex ten
opacny nez na ktery ma natoceny cumak...(no poblemo)
...to je rek bych tak fse co me momentalne napada...:)
>
> Alnagon
>
> <Slecno, verite v lasku na prvni pohled, nebo mam prijit jeste jednou?>
... hehe dobrej for :)
No subscribe