Posted By: DnF (don Fanfan, vzdusny pirat) on 'CZdungeon'
Title: Re: PC vs. PJ
Date: Tue Feb 24 10:45:21 1998
Hoi podruhe!
> udelat) graduje kazdym okamzikem....zadny boj pak neni rutina, protoze
> jde o zivot (klidne na zacatku pribehu) a pokud to clovek vi - pak se rve
> o zivot (vi ze PC neodpousti nic) a pribeh PRO NEJ graduje v tom
> okamziku...
> protoze co bude po jeho smrti....to uz ho nezajima, hlavni je prezit a
> zit.
Strasne tezke ?!? V pripade "ziveho" PJ s mozkem to jde, i kdyz _je_ to
tezke. Ale v pripade PC PJ je to mozna nemozne.
Myslim, ze dobre dobrodruzstvi nemusi obsahovat vic nez dva tri, a nekdy i
jeden boj. Pokud PJ jde o pribeh, a postavam jde taky o pribeh. Dobri hraci
bez dobreho PJ jsou nuceni k vyhlazovaci taktice, a naopak.
Jenomze kdyz se to snazis udelat, je to pro tebe spousta prace, ale ne
mechanicke, jakou by bylo mozno sverit pocitaci. Je to bohuzel spis tvurci.
Vymy's~leci'. Bojim se, ze PC hre neprida, a mozna ze i ubere na hratelnosti.
> proto bych byl jen rad kdyby ten program umoznoval krome pocitacem
> generovanych a ovladanych postav i generaci a vstup postav rizenych dalsim
> clovekem...(ciste ucelove postavy, zadni dalsi hraci) a zasazovane mezi
> postavy ovladane pocitacem coz si ale nedovedu moc dobre predstavit v
> podobe pocitace...jak by na to reagoval....sila :-))
Jedno reseni by tu bylo. Umela inteligence :)) Spis bych rek, ze po stretu s
postavama by jednani CP musel ridit DM, protoze toto algoritmizovat mi
pripada nemozne.
> * Wothan Magnus von Haribolo * #####-#-#-#-#-#-#-#-##
Zdravim vsechny parany her na hrdiny a alchymisty zvlast!
don Fanfan, strasny pirat vsech mori.
mail-> dnf@pobox.sk