Posted By: DnF (don Fanfan, vzdusny pirat) on 'CZdungeon'
Title: Re: PC vs. PJ
Date: Wed Feb 25 17:41:22 1998
> spociva v tom ze jeho rady nebyly dostatecne zrejme. Je treba si uvedomit,
> ze
> pomoci jednoho pismene hraci tajenku nevylusti - je treba nesustale je
> smerovat, davat jim dalsi a dalsi stopy.
> Richi
Souhlas na entou. Jestlize chcete udelat neco v reale, urcite ste cetli
rychle sipy nebo hosi od bobri reky nebo neco podobneho, presne takove hry
jako meli oni mam na mysli. Proste zadny boj, jenom "hledani ukryteho". Tak
vas myslim hooodne prekvapi, co vsecno se z indicii, vam naprosto jednoznacne
znejicich (pri vymysleni) da vykoumat. Nezridka je to pravy opak zameru.
Takovych her jsem kdysi udelal pres 20, asi tak, a mam nasledujici zkusenost:
Kdyz ma cca 10 lidi k dispozici tri ruzny, nejak zakodovany, voditka vedouci
ke stejnemu cili, pak zarucene pujdou jinam. (predstavivost je mrcha). Ani
ctyri nestaci. Pet uz je pravdepodobnost asi tak 50 procent. A navic, ti
inteligentnejsi vetsinou vymysli neco prekombinovaneho. A z toho plyne, ze
indicie vedouci k cili, ke kteremu nekoho chci dostat, musi byt dobre
promyslene, jinak existuje asi 1000 ruznych nahodnych cilu. To je zkusenost,
to neplacam jen tak!!!
A v RPG to mozna plati jeste vic, rotoze je tam vic prostoru pro fantazii, a
ta to jak znamo zkresli.
No nic, to je vse.
DnF
Zdravim vsechny parany her na hrdiny a alchymisty zvlast!
don Fanfan, strasny pirat vsech mori.
mail-> dnf@pobox.sk