Posted By: bivoy (Bivoj (the Boarhunter ?)) on 'CZdungeon'
Title: Re: smrt postav
Date: Thu Feb 26 12:20:09 1998
Hmm. Mel bych nekolik poznamek:
Podle meho nazoru velice zalezi jeste na nekolika dalsich vecech:
i.typ systemu: v levelovych systemech, zvlast DrD je treba omezit umrtnost
postav, protoze nove postavy jsou bud neprijatelne slabe (1.uroven) nebo
nepropracovane (zapoceti na vyssi urovni) - vymysleni historie nikdy neni tak
ucinne jako ji skutecne prozit. naopak systemy typu VtM, kde se postupuje
hrozne pomalu zacleneni nove postavy usnadnuji.
ii. velikost druzinky: kdyz jsou dve postavy a jedna chcipne, tak
prinejmensim v akcne orientovanych vecech jako DrD chcipne i druha. i u
triclenne druzinky je oslabeni o jednu postavu casto fatalni, coz neni
nesmyslne, uvedomime-li si stredovekou situaci. neco jineho jsou opet veci
typu VtM. proste mala druzinka musi pri ztrate postavy troubit na ustup, a i
tak muze snadno a rychle pochcipat. a vybit druzinku je urcite nezadouci.
> 1. O jak velky prohresek se jedna (opomenuti, nedbalost, risk v zajmu
> druziny, riskovani jen tak, atd).
Podle meho nazoru by pri nesplneni techto podminek mel DM falsovat kostky.
Obecne a. vedome riskovani bez ohledu na situaci.
b. chyba vcetne nedbalosti a opomenuti.
> 2. Jak hodne hrac lpi na postave a jak on se diva na pripadnou smrt sve
> postavy a jak by se divali na jeho smrt spoluhraci.
> 3. Kolik postav a jakym zpusobem mu jiz chciplo:-)
> Vsechny tyto aspekty zvazit a pak se podle toho zachovat treba nasledovne:
> b) V opacnem pripade pak stanovit jen tak procenta a hodit tajne za hrace. V
> pripade neuspechu pak dukladne zvazit okolnosti a bud postavu zachranit (coz
> by se asi moc nelibilo Haribolovi) a nebo ji nechat hodit znovu.
Tohle mi pripada prilis okate. Podle mne by mel zmenit veci, ktere hraci
nevidi, cili postave prisel fatalni neuspech, ale jeji souper to nevyuzil
(ridce), nebo upravit nebezpecnost jedu a podobne.
> Maca
Bivoj (the Boarhunter ?)
http://sals.natur.cuni.cz/~bivoj
There's a method in my madness <HOWARD Robert E.,The Temple of Abomination>