Posted By: Feldon (Morituri te salutant) on 'CZdungeon'
Title: Re: generace postavy
Date: Thu Feb 26 15:26:37 1998
> Tohle mi pripada zoufale z nasledujicich duvodu:
> i. klade to hroznou zatez na DM:
> -musi sam sledovat cisla misto aby mu je hraci rikali,
> -musi vsechno sam odhazet nebo spocitat nebo jak to vlastne dela,
> -krome toho musi jeste plnit sve normalni povinnosti.
velice prijde na to jak si to PJ zajisti .... mit napsanych par cisel a obcas
do nich nakouknout podle me nikoho extra nezatizi .... pokud ofsem nase
skupinka nebude v jednom kuse bojovat. ..... Zalezi na systemu, kterej PJ
pouziva ... zjednodusi to tim, ze nektere veci jdou proste udelat odhadem
(coz podle me neni na skodu)
> ii. omezuje to predstavu hracu o sve postave: 'obratnost slabe nadprumerna'
> -
> ja proste nevim, co si pod tim predstavit. kdyz vim, ze clovek ma
> obratnost
> 9-14 a ja vim, ze mam 12, tak vim, ze ciste teoreticky maji 2/6 lidi +
> nedefinovane procento procento tvorene zlodeji a alchymisty lepsi
> obratnost
> nez ja. proste vim, na cem jsem. a to v realite vetsinou vim. je to
> neromanticke, ale jasne.
hmm tady se zrejmne neshodnem, ale me prijde rozhovor hracu 'Ty hele vyraz ty
dvere mas silu 18'
odpoved 'to jo a bude tam past a ja se svoji opbratnosti se ji nevyhnu'
jako vylozene rusivy element atmosfery (ja nevim jak vy, ale zrovna ta je pro
me ta nejdulezitejsi vec v celym RPG). Takze mit mystlo clisla 13 slovo
prumerny mi nejak neprijde od veci ...
tot vse nemam cas se vykecavat ... uz mam par minut hodinu
***** Bud zdrav zivote, jdouci na smrt te zdravi *****
Feldon z bozi vule clovek