Posted By: Crom (:() on 'CZdungeon'
Title: akcni a neakcni RPG
Date: Tue Mar 3 11:40:00 1998
> > > Dalsi vec je, ze na dvere se da umistit napr. protipechotni mina
> > (Shadowrun)
> > > velice jednoduse s pouzitim provazku a kusu kobercovky, aniz by ji slo
> > > zvenku najit (pokud zrovna nema minohledacku).
> >
> > :))) To me utvrdilo v domence, ze temer vsechy systemy jsou silne bojove.
> Co
> > treba system, kde nikdo ve meste (ani starosta) nema za dverma do sklepa
> > past,
>
> Vsechny ne, Shadowrun jo :)
> Starosta na dverich do sklepa tezko bude mit past, ale postavicky v SR,
> ktere
> honi korejska mafie, japonska yakuza, policie i korporace si tam tu minu pro
>
> klid duse klidne namontuji.
kdyby jenom to, my jsme pouzivali i raketovy odpalovac, vytah ala plynova
komora aftipky podobneho razeni a stejne jsme meli docela nahnano
> > Nemluve pak o demonech a spol.
> He??? Demoni???? Kde?!!!!!
> (No, nastesti znam schopneho vymytace, takze posedlost demonem me nemuze
> vyvest z miry :)
>
> > don Fanfan, strasny pirat vsech mori.
>
>
> BtW, vite jak odlisite akcni RPG od neakcni?
> V akcni hre se postava snadno dostane do problemu pokud nema zbran, v
> neakcni
> se dostane do problemu spise v pripade ze zbran ma.
>
Abych to upresnil, pokud jde o ten Shadowrun, tam se dostanes do problemu, at
ji mas nebo ne.
A o to vlastne jde, kdyby se clovek kazdou chvili nevysekaval z nejakyho
maleru, do kteryho se dostal, kdyz se vysekaval z toho predchoziho, tak by ty
RPGcka byla docela nuda, ne?
Crom