Posted By: Farflame (Spici paladin. Vzbud se!) on 'CZdungeon'
Title: Re: Telling adventure
Date: Mon Mar 16 18:16:17 1998
> - jo to je fakt...neni to tak davno co jsem tam GM delal ja :-)...tedy
> GM v tehle hre znamena mimo jine hrat (alespon u mne to tak bylo)
> i ruzne prapodivne predmety s jeste prapodivnejsim nazorem na svetove
> deni....napr. nudici se krapnik....v zemi spiciho krtka do pribehu
> nikterak nezasahujiciho a pro pribeh nepodstatneho apod. :-))
Jisteze a nemusi to byt zrovna nudici se krapnik ani ospaly krtek ;), jde
o to, ze GM popisuje prostredi a situaci a zpestruje dobrodruzstvi urcitymi
zajimavymi popisy (pokud ho to napadne ;), takze hraci si to lip predstavuji a
taky jsou ty predstavy trochu jednotnejsi (rict ze jsou postavy v lese je
dost obecne, kazdy si predstavi neco jineho), zalezi uz na schopnostech GM
vzit se a, kdyz to prezenu, realtimeove popisovat trochu jako autor nejake
fantasy knihy.
> - jo musim uznat, ze i po varovani ze se bude zabijet za chyby to bylo
> potreba snad jen jednou a to se ten clovek vlastne nechal zabit spis
> schvalne....nicmene zranenim jsem nesetril....obcas byl ale problem
> aby si hraci uvedomovali ze zraneni neni barevna kolonka na dispeji
> ktera ubyva a pribyva bez prime souvislosti s konkretnim zranenim
> ale ze se kazde nejak projevi...kazde jinak....nekterym lidem vadilo
> me upozornovani emkem na to ze se nechovaji dostatecne "zranene"
> ale celkove myslim to bylo i docela realisticke...
> - vetsi problem ve vypatych situacich za realtimu delal ale laaag
No, pokud by se hodnotila realnost hry podle umrti kladnych postav a
poctu zraneni pri boji atd. tak by ta nase byla docela realna, coz si myslim
potvrdi vsichni, co uz ji nejaky ten patek hraji. Umrely nam v tom dlouhem
pribehu co ted hrajeme uz dve hracske postavy, pravdou je, ze se neobjevovaly
stabilne a spise patrily k pratelum, ktere druzina castejui potkava, ale i
tak to neni nemozne a zraneni ze souboju si kazdy utrzil dost. I obycejna
tlupa skretu nam da docela zabrat... hrdinovce se pak musi delsi dobu lecit v
nejake vesnici ;). A o mnohem nebezpecnejsich nepratelich ani nemluvim...
pred cernymi jezdci jsme museli utect a to jeste nas zachranila jen jedna
magicka vecicka... a bylo to opravdu o fous ;).
S tim upozornovanim zraneni je to zcela v poradku, kdyz je hrac zraneny
tak by se to melo nejak projevit, samozrejem nehrajem uplne realne, nicmene
nikdo z nas nedela nejake zazraky (a to ani kdyz neni zraneny).
> - lokalni napady byli celkem vzdy prima zpestreni....ale nesmi odvadet
> pozornost od hlavni linie pribehu.....napr. kdyz nekoho honite a on
> ma fest naskok nemzete si v puli cesty vymyslet nejake zdryeni vlastnim
> tlachani o blbostech kdyz nekomu tekla krev proudem...nebo kdyz uz
> bzlo 5 minut po dvanacte :-))))
Tady tak docela nemas pravdu. V realu se i behem honicky za nekym muze
stat neco, co ti do toho vleze a ty na to musis zareagovat, pokud chces
dotycneho stuj co stuj chytit tak se proste zdrzovat nesmis, ale zase taky
pro tebe muze byt v tu chvili prednejsi neco jineho. To o cem tady pises
nejs
neni vetsinou nejake hloupe zdrzeni, ale normalni "jev" v pribehu. Ty neznas
zase uplne vse, co jsme odehrali ,takze nevis nektere drobnosti, diky kterym
se to deje (napr. ze je postava neicm pronasledovana, nebo ji pritahuje temna
moc ap.)
> _ nevim jak je to ted...ja jsem celkem arogantne ignoroval vsechny
> na real-history pojmy...v podstate vsechny na lidi...pozadi na historii
> Paladin=rytir, Elfka=zena, Trpaslik=mensi zavality zbrojnos apod.
> snad jedina vyjimka byli jednou skreti a pak obcasne ruzna zjeveni
> mimojdoucich bohu s patricnym efektem...a nejaci magove :-))
> ted to mozna Fare zase vrati zpatky do mnou neprilis oblibene kulisy
> DrD....ale i tak to muzu doporucit....pokud mate zajem zkuste to.
Tohle me docela rozesmalo. Nemyslim si, ze jde o DRD, ale i kdyby my
nikdy nerikali, ze to nekdy bylo jinak (popravde receno, i za tveho GM to byl
ostejne nezlob se ;))))). Elfy a trpasliky nehrajeme jako mythol. skritky z
jasneho duvodu. Nemohli by se dost dobre pridat k druzine a jit s ostatnimi. A
nikdo z nas nerika, ze tahle polidstena forma elfu a trpasliku ej ta
nejlepsi, to vubec ne (aspon to rikam sam za sebe). Ale nam jde hlavne o
pribeh, atmosferu a dobrodruzstvi, ne o nejakou prehnanou realnost. A pokud
ta tam je a pokud nekdo elfy zahraje jako skritky tak to bude o to lepsi !
ale neni to nejake pravudlo, ze to tak musi byt. BTW: nebylo by zle nekdy
takhle treba elfa zkusit zahrat ;)
> * Wothan Magnus von Haribolo * #####-#-#-#-#-#-#-#-##
Farflame