Posted By: Waeland (Waeland) on 'CZdungeon'
Title: Re: Shadowrun x Drd
Date: Mon Oct 19 11:10:53 1998
No, ja to zasejc vidim jinak (toz to se stava):
> Celkove u me jednoznacne vitezi Drd pokud ho berete tak jako nase druzinka.
... hmmmm, pokud vam vyhovuje system, kde mate pevne vytvorena povolani tak
prosim. Ale zda se mi zrejme, ze nekomu (treba mne) to prijde nepruzne. V
dobrem fantasy systemu bych cekal, ze nebude problem vytvorit postavu
nekromencera, krysare, lekare, namorniho lupice atd. dle libosti a fantasie.
SR je tomu pres vsechny vyhrady bliz nez DrD,AD&D ci ta obludnost zvana Stiny
Mece.
> Vzali jsme si z pravidel zakladni system a behem asi peti let jsme ho
> zmenili
> tak aby co nejlepe vyhovoval (hlavne PJovi) . Nejvice jsme zmenili ekonomiku
> a take rozsireny soubojovy system. Po techto upravach a pote co PJ
> zavedl takzvany skryty styl hry (= PJ vi vsechno hraci nevedi nic) tak
> zabava vystoupala tak vysoko ze jsme Shadowrun (SR) uplne prestali hrat.
That's your own choice. Uznavam, ze SR ma problemy s hratelnosti.
> Osobne mam za to ze SR ma hure vypracovany system magie nez Drd.
> Staci porovnat pocet kouzel v SR (Samanskych i Kouzelnickych) s poctem
> kouzel
> v Drd (Kouzelnik + Hranicar (a to nepocitam alchymisticke predmety))
> Ale neni to jen v poctu kouzel ale treba take v jejich specifikacich a
> popisech.Nemuzu ted byt konkretni protoze nemam ani jedny pravidla ale muj
> pocit ze SR systemu kouzel byl znacne rozporuplny.
Ma jich mene, ale v cyberpunku by prilis barvita kouzla byla spise na skodu
atmosfere. Ale PRINCIPY tohoto systemu mi prijdou silnejsi a obecnejsi nez
DrD (ne mana ale unava, existuje logika, proc kouzla funguji tak a ne jinak).
System Drd (ale treba i AD&D) je jako kdyz pejsek a kocicka varili dort -
chaoticka smes bez hlubsi logiky, ktera ma sanci, ze pokud se bude
dlouho "ohravat" a vylepsovat (jako v AD&D), tak z toho vyleze neco
pouzitelneho.
Opravdu zajimave v SR je zpracovani ritualni magie - neco podobneho mi v DrD
(ale i np AD&D) chybelo.
> Dale se mi nelibi ze v zakladnich pravidlech SR Jsou silne nedomyslena
> 'povolani' Hackera a Ridice (ehm jsem jaksi zapomnel spravne slovo)
> Ridic napriklad ma velice omezenny preddefinovany strojovy park a vybaveni.
> Na stejny problem narazi hacker .
Mne se decker/riger taky nezdaji dobre navrzeni - je to na muj vkus slozite a
pak - decker vleze do systemu a zbytek hracu muze jit na zdravotni prochazku
... az se vrati, bude snad uz z Matrixu venku. Prekvapilo mne, ze tu nekdo
deckera v SR chvalil - kazdymu asi v RPG vyhovuje jiny styl.
Waeland email: skabele@iol.cz
"By Oak, Ash and Thorn, I tell you, Waeland was a Smith of the Gods !"
R. Kipling - Pook of Pook's Hill