Posted By: Snoopy (Snoopy) on 'CZdungeon'
Title: Re: DrD - hotova tazeni od Altaru
Date: Tue Nov 17 09:30:58 1998
Cau,
no to je vec nazoru, nekdo si mysli ze DrD je shit, nekdo ze GURPS je shit
protoze je na vsechno a na nic, nekdo ze oba jsou shit a ShadowRun je to ono,
nekdo je na Vampire atd... kazdopadne JE TO VEC NAZORU...
faktem je ze velka vyhoda DrD je ze je v cestine (neni jedina, ale je jedina,
ktera ma perspektivu, Stiny mece povazuju na zoufaly prvni pokus, pricemz o
druhy se uz nikdo ani nesnazil, Shadow Run byl prelozen, ale jak jsem se
bavil s jednim obchodnikem tak mi naznacil, ze pro maly zajem se vybec u nas
asi bude s preklady koncit (nejen ShadowRun)) a proto ho jako vlastenec
podporuji, a za druhe, ze je jednoduchy na pochopeni (aspon zakladni
pravidla, takovy PPE-Svet je vskutku narocna cetba)...
Co se tyka modulu pro DrD:
- Prokleti Karaku
Jedna se o obrovsky dungeon plny mnoha slabych potvor... Vseobecny nazor
je, ze se moc nepovedl, ale jedna se o prvni pokus, takze to je celkem
normalni (osobne nedoporucuji kupovat - nehratelne)
- Ostrov Ssarg (nebo tak nejak)
Nemam tuseni jestli vysel a je rozprodany nebo ani nevysel nebo co, kazdy
rika neco jineho...
- Sedm sosek Alamiru
No jedna se o "svet" (coz samotne trva vytvorit velmi dlouho) a o sadu
"dobrodruzstvi"... obe bych posuzoval oddelene
SVET - kazdy kdo se o neco podobneho pokusil, vi ze je to MNOHEM tezsi
nez to na prvni pohled vypada; svet z Alamiru mi pripada velmi
propracovany celkem do velkych podrobnosti a de-fecto je to prvni
svet vydany pro DrD (o zadnem jinem nevim)
DOBRODRUZSTVI - no jsme teprve na zacatku a hodnotil bych spise
prumerne, protoze nektera jsou velmi dobra (zajimavy napad a
prubeh (take zasluha PJ)) nektera jsou spatna.. zde bych ale opet
upozornil na VLASTNI NAZOR... nekoho bavi boj, nekoho silene
taktizovani... nektere z nich jsou spise bojove jine takticke...
nektere jsou (bohuzel) opet typu velka mistnost plna malych
potvor -> zij a nenechej zit, jinde se jedna o nahaneni
loupezniku po lese (nevim kdo je zde na vine, jestli svet nebo
PJ, ale asi po 3 taktickych planech, kdy jsme v noci nespali
apod. a po nich ani vidu ani slechu jsme konecne prisli na to jak
je konecne najit)...
Celkove bych hodnotil Alamir 2 na stupnici 1 (nejlepsi) - 5 (nejhorsi),
protoze ve srovnani s Karakem se jedna o krok (spise poradny skok) v
kvalite, ale rekl bych ze se da porad zlepsovat.. a tesim se na dalsi moduly
a urcite si je koupim, protoze jestli se autori opet poucili z chyb tak
jako mezi Karakem-Alamirem bude je se jednat o zarivou kvalitu s vuni
citronu... ;))
..ZDE BYCH RAD JESTE JEDNOU PRIPOMENUL MUJ POSTOJ - HRAC, TZN. NECETL JSEM
TO A V DOBRODRUZSTVI JSME SE ZATIM DOSTALI K TOMU ZE JSME VYCISTILI "STRED"
ZEME, TZN. FAKTICKY (REKL BYCH) 1/3 (POPR. 1/4) HRY, TZN SE SOSKAMI JSEM
ZATIM DO KONTAKTU NEPRISEL A NEVIM JAK JE TAZENI ZPRACOVANO DALE...
Jeste poznamka k "DrD v1.5 - nekupujte to".. pokud jste zaprisahlym odpurcem
DrD pak udelate jen dobre (ja si taky nekupuju GURPS, kdyz ho nehraju), ale
pokud DrD hrajete a PPP mate v1.0 nebo vubec (pozn. ono to vyjde nastejno)
jako ja, potom si je opravdu kupte, protoze se od te doby za tech 5 let "neco"
zmenilo...
Tomas