Posted By: Quasimodo (Quasimodo) on 'CZdungeon'
Title: Charakter postavy a body...
Date: Thu Jan 27 16:47:01 2000
Zdar,
se znacnym zpozdenim jsem si tu precetl par prispevku o kvalite ruznych
hernich systemu a hlave o tom, jak je DrD spatny. Zaujalo me hlavne to, ze
z toho vseho ciselo presvedceni, ze za nejaky "postih" - bylo tam napr. ze
hrdina se boji tmy, ma mit nekde nejaky bonus, nebo to jinak nikdo nebude
hrat.
Pak me jeste dojal ten clovek, co narikal, ze hraje Vampira, sam rekl ze je
to odvozenina gurpsu a ze lidi, kteri hrali gurpsy nemaji problemy na nej
prejit, zatimco ti, kdo hrali AD&D nebo DrD jsou zkazeni a ze s tim problemy
maji. Dovolim si tipnout, ze z pohledu skupiny, ktera hraje neco class based
zase bude divnej novacek zkazenej vampirem (nevim, vampira neznam, gurpsy
light jsem si precetl a nehral).
Na vysvetlenou - hraju porad jeste DrD, bavi me to a i kdyz v nem vidim hodne
der, je prinejmensim dostacujici pro to, aby opakovane poskytoval zabavu na
celou noc.
Jinak samozrejme jsem si par dalsich systemu precetl - ruzne slozite (Od
primitivniho Yrhedessova oka, pres napr. The Guide To The Adventures, zde
proklamovanou Temnou Vez, priserny Stin Mece az po (podle me) vynikajici
ShadowRun), neco jsem si i zkusil zahrat, ze vseho se da trochu neco nacerpat
zajimaveho, ale jednoduche DrD nam uplne staci. Dve tretiny casu se zabyvame
necim uplne jinym a v podstate se pro nasi skupinku stalo RPG zaminkou k tomu
se sejit, dava to dobry vychozi bod pro ptakoviny a kdyz neni napad (coz se
bohuzel casto stava) tak to zadny system nevytrhne. Proste to, pri cem se
bavime je nedefinovatelne a na pravidlech nezavisle. A pravidla jsou dobra
hlavne na boj = ucpavka hluchych mist. (Takze kdyz nemam napad, nahodou panuju
a hraci to neodvedou jinam, tak se fajti celou noc.)
-
Clovek je nejpomalejsi zname zarizeni typu I/O.
Quasimodo