Posted By: Wir (Wir) on 'CZgames'
Title: Re: homm3
Date: Tue Feb 22 17:36:48 2000
> A co se tyce pathfinding, opravdu staci vetsinou basic, expert se projevi
> pouze na bazinach. Na snih je treba advanced p. Zajimave take je, ze i pri
> boji jsou jednotky pomalejsi, pokud nejsou na svem domovskem terenu.
>
Diky, prave jsem to chtel vysvetlit. Pathfinding snizuje postih na tezkych
terenech, logistic zvysuje pocet "moving points".
Tezke tereny jsou tri typu:
1.typ: spotrebujete 125% moving points oproti normalnimu terenu
2.typ: 150 %
3.typ: 175 %
Basic pathfinding snizuje tech 125 na 100, 150 na 125 a 175 na 150, advanced
snizuje 125 na 100, 150 na 100 a 175 na 125, expert vsechno na 100. Z toho je
videt, ze u 1.typu staci basic, u 2 advanced a i u tretiho je mezi adv/exp
maly rozdil. Navic, vetsina tezkych terenu jsou 1 typu (subterraen, atd), jen
asi dva druheho a jediny tretiho. Z toho lze logicky udelat zaver, viz vyse.
Jeste jsou "lehke tereny", coz jsou cesty, kde podle typu cesty spotrebovavate
jen 80% nebo 60% oproti normalu (treba grass). Vse je dobre popsano v manualu.
>
> Diana
...tak asi takhle bych to pojal
WIR The Lost Winner
sind hier